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神的模仿犯

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第680章 解决痛点(2 / 2)
我要不断地经历弱化版的审判类游戏,不得安宁。

    「当然,从目前掌握的信息来看,这种行为也会有一定的限制,比如不同游戏类型会轮换,两次扮演类游戏可能会间隔一两个月;又比如模仿犯也没办法确保自己的方案能一直被选中。

    「但对於那些比较强的模仿犯来说,这种新类型的出现还是给他们提供了额外的好处0

    「应该没错吧?」

    卢秉钧的表情有些凝重,点了点头:「嗯,没错,你说的很有道理。

    「从这一点上来说,游廊变得更危险了。」

    林思之不太赞同这个说法:「倒也不能直接说更危险了。

    「因为游戏开启的间隔大致固定,总是一周一次,所以,安全性适中的游戏类型出现,反而会稀释死亡风险。

    「原本的四种游戏类型分别是分配类、筛选类、审判类、淘汰类,我们可以大致估一下这四种游戏类型平均的死亡率,再跟扮演类游戏的死亡率做对照。

    「如果扮演类游戏的死亡率低於平均值,那麽应该说游廊变得更安全了。

    「或者更准确地说,这种新类型的出现代表着:「模仿犯的游戏权限和自由度进一步扩大;

    「被模仿犯针对的玩家变得更危险了;

    「但是那些不被模仿犯针对的玩家,变得更安全了。

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    秦诚点头赞同:「嗯,确实如此。

    卢秉钧最後环视众人:「那麽,最後就是重头戏了,关於S级游戏的问题。」

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