面的荒野创建全新的枯荣领域,那就必须用到收割作物时所产生的“生力”。
而现在,倒扣在幸福城周边两百公里范围的能量大碗,本质上就是谭铭利用了万令地法螺内部积攒的庞大能量,将其转换为生力後才强行创建出的枯荣领域。
在已经存在的领域内再次施行符文规则,便不再需要额外的消耗,很快便完成了权限的转移。但令人意外的是,随着温室土地的“确权”宣告完成。
面板先一步跳了出来,开始快速分析着当下的数据变化。
【枯荣领域】
【覆盖面积:0.000197平方公里(白灰死土)】
【当前可持续时长:291天】
【领域维持消耗量:4点/平方公里/年】
【当前储存生力总量:0】
【最大可储存生力总量:10(溢出後将自动被领域吸收转换)】
“原来枯荣领域的剩余时长只跌了三分之一,是因为逸散的生力会被领域自动吸收,从而变相延长了维持时间!”
接收完面板上的所有信息,程野心下了然,终於彻底搞明白了这片领域的期限规则。
自行运转的枯荣领域,具备自动吸附周边游离生力的特性,以此来延缓时长的缩减。
也就是说,只要幸福城能想办法快速种植并催熟作物,让产出的生力达到领域的每日消耗量,这整个领域就能源源不断地延续下去。
而白灰死土每平方公里收获一次,目前可提供生力1点。
维持一年的领域要求是4点,也就是需要收获作物四次即可。
如果领域不限制作物的种类,也不对所谓的“成熟”做出严苛的划分,那这项指标很容易就能达成。因为很多蔬菜,比如豌豆尖,从播种到收获只需要7到10天即可。
而小白菜、鸡毛菜、油麦菜这些,播种3天就能发芽,25天就能达到成熟标准。
但要是领域认定的成熟,是指要经历完整的生命周期,从播种、生长、开花、授粉,直到最终果实完全成熟并结出种子,完成繁衍闭环。
那最快的植物,应该是拟南齐,也就是植物学中的小白鼠,大约需要六周40天左右。
哪怕限制要有经济价值,极早熟谷物中的快菜,时长也只需要50天。
四轮下去200天时间,就能满足维持结界的需求,刚好是春、夏、秋三季左右。
然而,幸福城周边足足两百平方公里的土地,并不是每一处地方都能用来开垦和种植的,更不用说还要让作物在废土环境下完成复杂的繁衍闭环。
单靠种植快菜,到头来也只能做到延缓领域走向终结,根本无法真正做到永久维持。
想要打破这个僵局,要麽靠着某种逆天的特殊催熟技术,要麽就只能让土地升级,从而提高单位面积内生力的获取效率。
念及於此,程野不再耽搁,开始调动生机符文,缓缓勾连向堆放在角落里的蛇皮袋。
作为万物源符的承载者,土地在转换升级的过程中,自然也少不了自身生命力的消耗。
好在这次的消耗极低,基本可以忽略不计。
大抵只耗费了体内2%左右的生命力,便顺利将那一袋袋沉重的铁粉转移完成。
然而,当这股升级的效果具体反馈到土地上时,程野却忍不住倒吸了一口凉气。
这袋铁粉拆开後还没怎麽使用过,估摸着少说也还有40kg左右。
可落在温室的这片土地上,却没有带来任何变化,仿佛凭空消失似得。
打开面板,再次查询,覆盖面积後方给出了新的提示。
【覆盖面积:0.000197平方公里(白灰死土升级中,进度:16%)】
“这”
区区200平米的土地,40kg的铁粉灌下去竞然连塞牙缝都不够。
如果照着这个比例推算,想要完整升级这间温室,所需的铁粉数量就足足需要250kg。要是再以此为基准,进一步推算升级一平方公里土地的需求,那耗费岂不是得达到 ..1269吨?!若想将幸福城整个领域内的土地全部升级完毕,最终算出来的数字,更是会变成一个令人头皮发麻的天文数字。
25万吨!
按照目前市场上铁粉每吨2200币的售价来算,那就需要砸进去整整5.5亿幸福币才能完成这场升级。哪怕以幸福城多年的底蕴积累,这也绝对是一笔无法忽略、甚至能伤筋动骨的巨额支出。
“不,这个数字太夸张了,难道是因为铁粉和土地升级的需求并不契合?”
程野连连摇头,干脆前往大波镇的仓库,直接用生机符文进行大范围的感应测试,试图寻找出最具经济效应的“土地衍生物”。
而最终的测试结果也正如他所料。
抛开红石这类稀有矿物不谈,白灰死土想要跨越性地升级为黄白沙土,需要的常见矿物,其实就是生产化肥时不可或缺的磷矿