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近现代化战争的大兵团作战中,其实也分「多多益善」和「仅能领十万兵」的差别。
现在乐贻这一世「重操旧业」入行兵家後,与时俱进的开了新时代的「多多益善」。
「仅能领十万兵」的经典例子是苏德战场双方将领的水平状态。
这种将领水平操作能做到「毫无波澜」,但是缺乏更高层次的战略规划,於是平在宽度几千公里的东欧战场上,双方就像打桌球一样,回合制突击,然後後退。
乐贻:欧洲的兵家体系局限在十万人集团军,以及三十万平方公里小战场上。一旦进入过於广阔的大战场,这十万人的集团军无法锁定合适战略目标,最终被空间拖至强弩之末。
当然这也和欧洲历史相关,因为欧洲中西部地区自古小国林立,十万人已经是能够灭国的程度。有关大规模军事调度的军事经验积累就止步於此。
欧洲军事文化自古以来,就没有做通过「东欧大平原」这道题。
但东方则不同,自秦始皇统一天下後,几十年内汉高祖又完成了一次统一。
华夏大地上兵家自此就有了这麽一套攻略:以一地之力骤然发力,趁着各个割据势力反应不过来,通过一连串大战役连续歼灭对手。且这套攻略体系还是不断完善的。
华夏大地上,纵横上千公里范围的统一军事战争,自古以来经过一代代天骄们补充。
中华的兵家们如同「魔兽争霸」「星际争霸」的职业玩家遇到了比赛地图,「千锤百链之下,「套路化的战术开局体系早已经定式。
什麽守江必守淮啊?攻淮必先下荆襄之地,都是攻略一部分。
回到当下,乐贻这一世的「作业」,也是厦亘历史上的,嗯,第二次全图统一。
盖朝的那一次太久远了,且依托着联姻体系,也太取巧了。凌翎易自己现在都承认,他当年是靠着泡妹子收後宫统一天下的。
宣冲多分体後,看似是在各个地方摸鱼,实际上是适应各个地区人文水土。
到了如今这大争之世的末期,认真起来的宣冲是彻底设计出了正统打天下的操作流程o
这个流程中,没有和地方传统豪强势力妥协,也不会让渡自治权。
而是硬生生以大兵团将其歼灭,把旧的地方豪强势力所有的底牌在热战中全部扫荡乾净,然後直接由军队转业系统供应郡具制的官僚人才缺口!
这一套武力统一、强中心直控天下的超集权模式,厦亘之前从未有人做到过。
所以在战略进攻与地区收复的策略上,古往今来完全是空白。
第一步是最难的,乐贻把这第一步做完後,後世多次效仿,未来厦亘的所有军事专家都会觉得统一天下是理所当然的。甚至未来会忘掉「从零开始编写这个军事统一原创方
案」的难度。
更甚至厦亘人会以己推人,认为别的文明的发展历程也应该是强统一的。
——凌翎易:最难的作业——
回到当下这场灭榻的大战中,宣冲就没有让「苏德战线桌球」的情况发生。
宣冲总战略把控非常精细:各个兵团在各地的补给能支持大军在某一阶段推进到什麽程度。都调度的刚好。
至於推动到极限,被反推的情况现在只在梠军中发生。
共义军这儿,所有进军已经臻入精准了,完全是多一分是冒险投机,少一分则是保守。
宣冲设计的春秋盟架构,让军队和地方民情形成了「鱼水关系」,同时共义军的架构也让「一次次局部战术胜利和全局战略胜利」形成了经得起历史考验的「标准操作」。
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这套成功模式可供借监,会让後世所有在这片土地上的十万人进军都有相关战略参考评判,判断其到底是「孤军深入」还是「定鼎」。
举个例子:太平北伐时候,传统士人们能看出来林凤祥和李开芳是孤军深入,这是根据过去攻略手册进行判断。但是欧洲面对一片历史空白,完全不知晓。
再举一个例子,几十年後东洋人虽然工业实力和国力都大幅度领先。
并且这些小鬼子对华夏历史也研究很多,但在最後真的动兵後,其所有军事主官都体现出了只规划十万兵进军的战略水平。最後百万部队,硬生生被拖垮拖疲了。
宣冲:苏德战场那是没有攻略,东方战场上日本人是看不懂攻略,同时他们半瓶水晃荡觉得自己已经学全了,认为「崖山之後无中国」,没给能看懂攻略的人留位置。
而如今宣冲自身的兵家能力,算是对进入工业化时代後大战略的集成。
——大圆满境界——
下面详细说一下1378年下半年棉军的致命错误:在项洪集团实质上被歼灭、万渎集团处於「待援」时。
积国境内的那从防御要塞区域抽出来的五个师还是北上此时另一个「同学」凌翎易就已经看出门道:宣冲并没
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