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“哦、哦哦。你小子还挺警惕的嘛———”
“嗯,别看我这样,我好歹也接受过侦察兵的训练。”
虽然没被教过枪械使用方法,但其他侦察技术偶尔会得到艾伦前辈的指导。
不用说,这又是我们那位小队长的突发奇想。
艾伦前辈很耐心地教导了我各种技巧。
绝对不要放过视野中的任何异常,要听辨手榴弹爆炸声和军靴特有的脚步声。
还有在发现异常时要能立即反应,平时就要做好应对突发状况的准备。
“就算只是卫生兵,那也是正经的前线士兵啊!靠你了,前辈!”
“......谢谢。”
这个世界可不是游戏。
正因为是现实,只要磨砺五感,能获得的信息量远比游戏多得多。
风中飘来的硝烟气味、周围怒吼声的远近、阵亡士兵的新鲜程度.......
这些游戏里根本无法表现的线索比比皆是。
在最大限度利用这些信息的同时,也要相信自己的直觉来撤退。
这想必才是逃离此地的最佳策略。
——————————
幸运的是,在那之后的一段时间里,周围都没有敌军部队的踪迹。
沿着小路慢慢前进,巷子尽头连接着一条主干道。
“......哇,主干道已经被占领了。”
“要是他们能在这里交火的话,我们可就轻松了。”
奥斯丁士兵似乎已经从主干道撤离了。
马什代尔的街道已然崩塌,在遍布尸体与血肉的主干道上,数量惊人的敌军部队正在横行。
“.......”
“喂,强行突破根本不可能吧。我们绕路吧。”
戈穆吉立刻提出了迂回的建议。
确实如他所说,如果就这样硬闯主干道,结果只会是被射杀。
避开主干道,选择更狭窄且敌兵较少的小路前进才是明智之举。
“怎么了前辈?站着发什么呆?该不会说要突破这里吧?”
“.......不是。”
但如果选择折返绕路,就意味着要深入更加错综复杂的巷子。
当然,遭遇敌军巡逻部队的风险也会大幅增加。
————或者说虽然只是直觉,但总觉得迂回也只会落得个“被敌人发现”的下场。
"......”
“发什么愣,快撤啊———!”
那么,究竟该如何抉择?
————————
在弹尽粮绝的情况下,为了生存下去,我究竟做过些什么呢?
在与人对抗的战斗中,重要的不仅仅是充分发挥自身角色的性能。
即便是在训练场闭关苦练多年、掌握了顶尖瞄准技术与防御技巧的玩家,只要缺少某个关键视角就完全不足为惧。
这是FPS新手进阶的第一道门槛,也是数千年来“战争”中永恒不变的铁则。
知己知彼,百战不殆。
要想在对人战中取胜,必须洞悉敌人的意图。
站在敌人的视角思考,封杀其行动。
或是反过来利用这点,用自己的行动诱导敌人。
当对战双方都达到一定水平后,游戏中会反复上演这种心理博弈。
若察觉敌人想绕后偷袭,不妨守株待兔,反而杀之。
若发现敌人正向高处转移,就用投掷物送上一份惊喜大礼。
在那款游戏里,比起提升枪法,学会预判敌人动向让我变强了百倍不止。
真实的战争想必亦是如此。
只要对手是人类,设身处地思考自然能找到突破口。
那么在这巷战中,“敌人最想做的事”究竟为何?到底是什么?
是见敌必杀,誓要置我们于死地?
还是掠夺物资,肆意洗劫民宅中的财产补给?
———非也。
都不是。
若换作我是敌人,必定会如此考量:
“胜券在握时,谁都不想送命。”
————————
“戈穆吉,在折返之前,请瞄准大街对面,以抛物线投掷石块。只要能让对方误以为是手榴弹就够了。”
“哈啊——?”
“如果能将敌人聚集到那家店铺附近,很可能就能引开在我们要通过的小巷里警戒的敌人。”
敌人想必会优先考虑自己的性命。
只要感受到一丝威胁,就会立刻集结并采取警戒态势。
然后稳妥地排查周围的异常情况。
“喂,这样我们的位置不就暴露了吗!”
“是的,所以请尽量以抛物线投掷。”
“可.......大致方向还是会暴露的吧!”
“刚才那栋房子隔壁有个木
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