甲。
他之前已经凑齐了九件套,唯独其中没有面甲,这件东西能够直接将他的仙兵套装补充到十件。
于是,萧若尘将面甲收进自己的储物戒,又从储物戒里拿出一件之前替其他客户破解密室时,留下的多余仙兵。
一把暗金色匕首。
他将匕首带出去,交给鳞人。
“里面开出来的是一把匕首。”
鳞人接过匕首,翻来覆去看了两眼。
匕首的品质并不差,是一件货真价实的仙兵。
鳞人没有产生任何怀疑。
他又该怎么怀疑?
他根本没有进入石室,也不知道石台上原本摆放着什么。
萧若尘说是匕首,那自然就是匕首。
鳞人拿着匕首离开了。
他并不知道,自己刚刚错过了一件可能更加适合他的面甲。
类似的事情,萧若尘做过不止一次。
每次打开密室,如果出现的仙兵正好是他需要的类型,他就会自己留下,再从多余的仙兵中挑选一件替代品,拿出去交差。
如果出现的东西对他没有用途,就直接交给客户。
这种操作,完全建立在信息不对称的基础上。
客户不知道石室里究竟出现了什么。
萧若尘说是什么,就是什么。
反正这些仙兵的外观都差不多,基本呈暗金色,也都散发着法则波动。
谁能够判断,哪一件是原本从石台上取下来的,哪一件是替换品?
除非客户自己也精通阵法,能够亲自进去查看。
但如果真有这种本事,他们还需要找萧若尘吗?
所以,这是一道几乎完美的信息壁垒。
萧若尘站在壁垒之后,随心所欲地挑选着最适合自己的东西。
而客户们站在壁垒外面,兴高采烈地接收着被筛选过的“次级品”。
当然,所谓的次级品,同样是货真价实的仙兵,品质并不算差。
只是不如萧若尘留下的那些适合自己。