装备。
“物品名称:淬毒的手弩”
“状况:良好”
“物品稀有度:浅蓝”
“产地:器作监某大匠私下作品”
“攻击力:17—91”
“攻击距离:25米”
“击发方式:扳机单发”
“射击速度:缓慢,10s/次。”
“箭矢:无限”
“耐久:45/50”
“属性:每一支箭附着6点毒素伤害,持续3秒。”
“ps:价值2500技巧值。”
唐白看的直摇头,这么慢的射击速度,这么短的距离,还不如自己的m1911a1来的实用呢!
物品鉴定要收鉴定费。一律500点技巧值。
那把眉尖刀同样只是一般。攻击力:11—63,附加特殊效果是:最小伤害值+3.意思是:一刀砍下去理论上至少可以砍掉敌人14点生命值。
倒是呼延庆送的那件皮甲,一鉴定出来,立刻被唐白放进自己仅有的一格装备栏里。
“物品名称:强壮之皮甲,状况良好,深蓝品质,防御力:+7.耐久度121/125.属性:+2体质,+10生命值,+3力量。”
如此一来,唐白的属性变成了:力量:14、敏捷:12、体力:13、精神:13、魅力:11、感知:13,生命值:170;防御力:14。(四舍五入)
ps:防御力公式,防御力=体力÷2
减伤公式/减少负面状态持续时间公式,减少的伤害(减少的负面状态持续时间)=防御力x0.4÷(防御力x0.4+10)。
例如14点防御力大约减伤36%,只受到64%的伤害。