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三塔游戏

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第六百八十六章 混沌与诡异(4 / 4)
重要。

    标签多了不可怕,只要有不可预测,那就始终能保持自己的颠覆性。

    「通关的方法,是一方面控制标签获取,一方面————做出取悦那个混沌诡异存在的行为。」

    「对方已经对我产生了兴趣,很想操控我。但只要我有不可预测在,它就操控不了我」

    o

    「为了不让我被杀死,我又必须得持续做出他满意的行为————他会渐渐放弃杀死我,而是打算利用我的不可预测,去干扰其他同级别存在。」

    闻夕树隐隐有一种感觉,自己现在,正在一盘棋里,不是眼下的飞行棋一样的棋局,而是一场更大的棋局里。

    而此刻,自己或许站在了整盘棋的起点。

    「只要我表现足够好————也许会有标签能让我翻盘。」

    乐子人,诡异青睐,奇思妙想。这三标签出现後,闻夕树发现「不可预测」从灰色变成了黑色。

    这很好。

    不过现在,闻夕树也发现了一点—写下恶城构建的时候,他对普通人的死活,越发不感兴趣了。

    嗜赌这个特性,让他在构建赌区的时候,甚至建议在赌区能赌上一切,哪怕是概念级的东西也能做赌注。

    这让他感到兴奋。

    现在,乐子人标签出现了,闻夕树忽然也有点担心,会不会连自己都不知道自己要做什麽?

    「管他呢,这才好玩不是麽?」