“所有的裂纹都不见了,跟新的一样。』
伊恩再三確认,发现命运之牌光彩熠熠,再无半点裂隙和损伤的痕跡。
伊恩在灵性世界显化而出,伸手一招,命运之牌所化的金红色太阳瞬间消失,凭空浮现在他的面前。
伊恩伸手捏著卡牌,下一刻,无数的记忆涌上心头。
从上一世他呱呱坠地开始,第一次学走路,第一次交朋友,第一次上学,第一次暗恋,第一次步入社会,直至穿越的前一刻,卡车司机的惊慌面容歷歷在目。
很多他早已遗忘的记忆都一一浮现,就连当时的触感和情绪都一丝不差,让他的心神跟著不断起伏。
很快,这一世的记忆到来,不过却是从穿越的那一刻开始算起,第一次链金,第一次出海,第一次战斗,第一次亲密接触———直至现在。
可就在伊恩以为要结束的时候,记忆再一次从头开始播放。
他还以为自己陷入了某种循环,可仔细观察才发现,两次的记忆並不完全相同。
这一次他早早就死了,死於血肉教团的追杀,葬身大海之中。
紧接著,第三次循环开始了。
这一世他有了父母,並非孤儿,人生轨跡不再相同,他也没有穿越,最终不太顺遂地过完了短暂的一生。
“这算什么?”
伊恩不相信时光能够倒流,那这些“假如”又有什么意义?
循环依旧在继续,伊恩按捺心神,仔细体验每一次人生。
伊恩发现这应该是他不同时间线內的不同命运,过往都是虚幻的假设,未来却充满变数。
人生充满无数种可能,但冥冥中总有某种规律,世界环境和性格的影响占据主因。
环境影响性格,自性格养成以后,人生的变化骤然变得很小,面临重大选择的时候,
自己几乎每次都会做出相同的选择。
该有的苦难一分都不少吃,人生结局大同小异,最大的变化就是由命运卡牌带来的穿越。
“停。』
伊恩心念一动,心神一下脱离了记忆循环,重新回到浩瀚的星海世界。
与此同时,一股信息在伊恩的心间缓慢流淌。
命运之牌是一张能够撬动命运的未知存在,它永不可见,又能存在於任何命运线之中命运是一个复杂且多面的概念,它涵盖了宿命、运气以及个人在特定时空下的发展轨跡。
命运是由“命”和“运”两个部分组成。
其中,“命”指的是先天所赋的本性,即定数,而“运”则是指人生各阶段的穷通变化,即变数。
所谓命中注定,就是说一个人从生下来,他的命运就大体確定了。比如人类,就算是踏入高序列,也无法成为长生种。
运则变化无常,纷繁变,无法预料。
命运看不见摸不著,但在超凡世界,它不再虚妄,而是一种真实的非凡力量,位格还相当之高。
伊恩从来不相信什么命运,也不相信什么都是註定的,他觉得自己的命运就应该掌握在自己手中。
不过,这和命运之牌的力量並不衝突,因为命运之牌也无法控制命运。
每个有灵生物在跟这个世界產生交集的时候,都会留下各种各样的痕跡,不单单是主世界,在灵性聚合的灵界,以及主世界的投影暗影界都有跡可循。
顶尖的占下家深刻认识到了这一点,他们能够通过这些常人难见的痕跡,定位或推测出目標的踪跡和行动,虽然准確率有些离谱,但方向没有错。
这些痕跡多少会带有一些超凡力量,像是一张大网,逐渐形成一种可以被利用的无形高维力量,交织遍布於各个空间,难以察觉。
命运之牌的根基就是命运蛛网,它有三大能力:洞察命运、拨弄命运、超脱命运。
其中传送技能【命运】就属於超脱命运的范畴。
【洞察命运】更像是大招【命运】发动前的奇特视角,將思维无限拉高至更高维度,
盘坐於命运蛛网之上,从更高的视角观察各个世界的生灵。
每一条命运线都附带有大量的过往信息,可以大概猜测到生物的过往命运,只是这些信息很抽象,解读方式不同,推测出的结论也不同。
每一个生灵身上都有数量眾多的轨跡线,或远或近,或明或暗,错综复杂。
那些向未来延伸的虚幻轨跡,就是他们未来的命运,可能性眾多,可以洞察却难以预料。
【拨弄命运】就是以此为根基,撬动命运蛛网的力量,“试图”將某个生灵的未来向固定的轨跡上引导。
这个能力对超凡力量和心力的耗费极大,难度很高,但结果却充满未知。
它不过是通过细微影响,將微小概率放大,以儘量多的环境变量,以引发目標的命运变化。
各种影响润物无声,以难以察觉的方式悄然作用在跟目標有关的事物上。
然而,对未来的选择还