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从梦见平行世界开始

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第五十二章.策划出来挨打!(1 / 2)
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    “姜湛老师,不知道你听说过我们龙跃游戏工作室吗?”郑强如是问道。

    姜湛点了点头:“知道一些,武神就是你们工作室出品的吧?我以前还玩过。”

    听到姜湛这么说,郑强脸上不禁露出了一抹笑意,说道:“那是我们工作室制作的第一款大型网游,现在想想,仿佛还在昨天一样,只可惜...”

    他摇了摇头,并没有说下去,只是在心中暗道,只可惜武神已经结束了,而且现在甚至都已经不属于他们工作室了。

    姜湛也没多少兴趣听他说什么往昔,也不想知道他可惜什么,直接开门见山的说道。

    “今天你们约我来,是为了阿修罗之怒的版权吧?你们想改编阿修罗,制作成游戏对吧?”

    “但是很抱歉,我并没有出售阿修罗版权的想法。”

    闻言,郑强脸上的神色不由的僵硬了几分,他实在是没有想到,姜湛居然会直接便开口拒绝,甚至都没有谈一谈的心思。

    但就算如此,他还是执拗的出声道:“姜湛老师,能请你听我说一说关于新游戏的策划吗?”

    “请相信我们,我们工作室真的很有诚意的。”

    姜湛看了他一眼,郑强的眼神很坚持,也很真挚,他沉默了两秒,说道:“郑强先生,你请说。”

    郑强点了点头,然后打开了身前桌面上的笔记本,转过屏幕对向姜湛。

    “姜湛老师你看,这是我们新游戏的策划方案...”

    “我们工作室这一次的新项目,准备做一款格斗类的单机游戏,而你的阿修罗之怒,无论是故事背景,还是剧情篇章,都十分适合改编...”

    “当初我在看阿修罗之怒的时候,甚至都有种这就是一款游戏的感觉!其中的每一段剧情,都可以拿出来,设计成游戏关卡...”

    姜湛不置可否的点了点头,废话,阿修罗之怒的漫画,本就是以游戏为蓝本改编画出来的,重新改编成游戏也不会有多大的难度。

    而郑强还在侃侃而谈。

    “....就比如阿修罗与对手间的战斗,我们可以用3D自由格斗式游戏的方式来制作,让玩家操控阿修罗,与对手战斗...”

    “还有这几个与神族战舰对战的篇章,我们可以融入一些FPS射击游戏的玩法...”

    “...我们工作室,拥有目前市面上建模与动作能力最强的FUNE四代虚幻引擎....”

    听着郑强的讲述,姜湛也暗自点头,这个龙跃游戏工作室的实力肯定是有的,也有那个能力将阿修罗制作成游戏。

    但是问题却不在于此,实在是他们的吃相以及割玩家的韭菜的做法,让姜湛无法认同。

    见姜湛神色平淡,郑强不由的暗自叹了口气,看起来,今天也要无功而返了。

    但他还是拿出了自己最大的诚意,试图说动姜湛,和他达成合作。

    “姜湛老师,看你的样子,应该对我们工作室的现状也有几分了解。”

    “但请相信我们的诚意,纵然因为资金的缘故,我们工作室无法拿出太多的资金来购买授权,但是我们可以以游戏分成的方式,来换取阿修罗之怒的游戏改编权。”

    姜湛有些奇怪的看了眼郑强,这家伙在说些什么啊,他们工作室怎么了?这姜湛哪里会知道。

    而且他们不是背靠鹅厂吗?鹅厂那么财大气粗,还能缺少了他们的资金投入?

    或者是鹅厂不看好他们的新项目,所以没有调拨他们太多的资金?

    “郑先生,你们鹅厂还缺资金的?”

    郑强张了张嘴,随后说道:“我们已经从鹅厂离职了。”

    姜湛不禁投去了一个探究的目光,郑强抿了抿嘴,继续说道。

    “姜湛老师也很奇怪吧,为什么好好的,我们却要从鹅厂离职...”

    “一开始,我们工作室制作出了我们的处女作,泡泡堂,一经推出,就广受好评,随后便被鹅厂的收购,当时我们踌躇满志的以工作室的方式加盟了鹅厂,想要借助鹅厂提供的资金,制作出属于我们的三A大作。”

    “两年后,武神出世了,而且一经上市,便火爆了华国游戏圈,那时候可真美好啊,所有人都在恭喜我们...”

    “但是...武神的运营我们却无法插手,而那些运营和策划团队,就是一群沙比!”

    “为了业绩,他们根本不管我们的想法,挖空了心思的搞钱,收费道具,VIP,各种特权...不断的消耗着游戏的寿命...”

    “而我们当时研发的新项目,也因为研发时间过长,资金投入过大,遭到了腰斩,还没正式完成,便被匆匆投入市场了,而且又是同样的套路...”

    “那群运营和策划,根本就不管你的游戏质量和游戏体验,只是一心的想要从玩家的手里赚钱,没到半年,新游戏就因为诸多的原因黄了。”

    “直到那时候,我才明白了,想要做出一款好游戏,就不能被别人卡着脖子!”
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