塔楼:抽牌者可能被“禁锢术”或强大敌人所囚禁,由d决定。被囚禁的抽牌者失去所有装备和法术。同样地,d有权决定能否找回这些物品。抽到此牌后就不能再抽牌。
蛇女:牌上像梅杜莎的可怕脸孔对抽牌者下诅咒。中诅咒者所有豁免检定都受-1减值,只有抽中“命运”或神?力量才能解除。
命运:这张牌可以改变或预知命运,抽牌者得到一次倒流时光的机会。注意,这张牌无法让事件凭空发生,但可以阻止某件尚未发生的事件或颠覆过去历史。此力量只能用抽牌者身上,其他队友仍得面对命运的挑战。
火焰:某个异界生物会因突如其来的愤怒、嫉妒或羡慕而攻击抽牌者。除非杀死冒险队伍中的某人,否则该异界生物不会罢休。随机决定异界生物的种类,它会1d20天内不断攻击或骚扰抽牌者。
愚者:损失经验值并且再抽一张牌。这张牌和“小丑”一样,抽出之后就消失。
宝石:这张牌代表财富。可得到镶珠宝的金饰,每件价值2000金币以上,宝石每颗价值1000金币。
智障:抽牌者立刻失去1d4+1点智力值,并可以决定是否要再多抽一张牌。
小丑:和“愚者”一样,抽出之后就消失。抽牌者可以决定是否要再多抽两张牌。
钥匙:抽牌者手中凭空出现一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11开始掷骰,直到适当武器出现。
骑士:出现一个效忠抽牌者的英勇战士,这名战士是魔法构装生物(不是真人),但其种族和性别都与抽牌者一样,装备则和《玩者手册》列出的战士起始套件一样。
月亮:有时会出现月光石,宝石内每道光芒可许一个愿望。有时则以月象代表可许的愿望数目(满月为4个愿望、既望月为3个、半月为2个、月为1个)。许愿的效果如同“愿望术”,每个愿望必须得到愿望数*一分钟之内许完。
恶贼:抽到这张牌之后,抽牌者的一个np朋友(通常是部属)会背叛,变得怀有敌意。如果抽牌者没有部属,则可能是某个势力强大的人物(组织或宗教团体)背叛抽牌者。此敌意不会立刻显现,只有面临重大事件时才会爆发。
废墟:就如名称所暗示,抽牌者所有财产(包括宝石、首饰和艺术品)都会消失(被解离)。土地变得贫瘠荒芜,房屋化为尘土。
骷髅:出现一名次等死神。这名死神是无法驱散的幽灵,手持“幽冥”巨镰,每次攻击都会命中,并造成2d8点伤害。抽牌者必须独力击败死神。如果有人帮忙,就会再出现一名次等死神攻击帮忙者。若抽牌者被死神所杀,便永远不能复活,即使“愿望术”或“奇迹术”也无效。
星星:抽牌者任一属性值+2,不能分开加两项属性值上。
太阳:掷骰决定一件中级奇物(见表8-29),并立刻得到经验值。
爪勾:抽牌者拥有的所有魔法物品立刻消失(被解离)。
王座:抽牌者成为人们眼中的王者,其城堡会出现抽牌者指定的空地(必须立刻决定)。
大臣:抽牌者得到一次向超自然力量求助的机会,此力量会回答一个由抽牌者提出的问题。当然,能不能有效利用这些资讯是另一回事。
虚无:这张全黑的牌带来可怕灾难。抽牌者的躯体依然正常运作,但灵魂却被拘禁别的地方,就像昏迷一样。抽牌者的灵魂被关另一界域或星球的物品中,而且通常属于某个异界生物所有。“愿望术”或“奇迹术”只能显示灵魂被拘禁的地点,无法取回灵魂。抽到此牌之后不能再抽牌。
施法者等级:20。重量:不记。
轰雷锤(harfthundrbt):这是一把非常巨大沉重的战锤。体型未达大型的人物战斗时无法有效挥动(攻击检定受-2减值)。若体型够大,则此战锤有+3增强加值,而且每一击伤害值都加倍。
如果持用者(不论任何体型)同时穿戴“巨力腰带”和“食人魔巨力手套”,也知道这把战锤确实是“轰雷锤”(而非一般+3战锤),持用者就可发挥“轰雷锤”的真正威力,无论挥动或抛掷,都有+5增强加值,每一击伤害值都加倍,腰带和手套的加值都可累计(只适用于此物品),同时,被此锤击中的巨人必须通过强韧检定(d=16),否则便死亡。
若以此锤进行抛掷攻击,每次击中目标时都会发出如雷巨响,90英尺内的生物必须通过强韧检定(d=12),否则便被震慑一轮。此锤的抛掷距离为180英尺,射程单位30英尺。
施法者等级:20。
炼金石(phiphr‘tn):看来像是一块普通的黑色石头。如果把石头敲开,中间会有一个洞,洞中充满魔法水银。法师可以利用这种魔法水银将基本金属(铁和铅)炼制成银和金。一颗“炼金石”可以把500到5000磅的铁炼成银,或把100到1000的铅炼成金。然而,从石头中取出的魔法水银非常不稳定,一旦石头被打