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DND阵营,生物介绍(黑日巫妖整理)(7 / 18)
启动状态。增强(augntd)亚种:生物的原始种类发生某种变化时它将获得此亚种。一些生物(那些具有继承模板的生物)天生属于此亚种;而其它则是它们获得某一模板的时候成为此亚种。增强亚种总是和生物的原始种类成对出现。具有增强亚种的生物往往拥有当前种类的特性,却保留原始种类的特征。盲感(bindn,特异能力):某些生物能够通过视觉以外的感官,比如敏锐的嗅觉或听觉来觉察到它看不见的东西。它通常不需要作侦查或聆听检定来发现它盲感范围内的生物的位置,前提是它和目标生物之间存效果线。对具有盲感的生物来说,它看不见的生物依然具有全隐蔽,同时攻击隐蔽的对手时,它仍有正常的失手几率。可见度仍然影响着一个具有盲感的生物的移动。被看不见的生物攻击时,具有盲感的生物其防护等级上仍旧会失去它的敏捷加值。盲视(bindight,特异能力):此能力类似于盲感,但远比它精确。通过视觉以外的感官,比如对震动的感觉、敏锐的嗅觉、灵敏的听觉或回声等,一个盲视生物可以和有视觉的生物一样进行机动和战斗。隐形、黑暗以及大多数此类的隐蔽对它无效,但是盲视生物必须有效果线才能发现生物或物体。此能力的有效范围见该生物的说明。盲视生物通常不需要作侦查或聆听检定来发现它盲视范围内的生物的位置。除非另有说明,盲视是持续的,盲视生物不需要做什么来启动它。而某些形式的盲视必须用一个即时动作触发。如果这样,会生物的描述中特别说明。如果某生物必须触发自身的盲视能力,则该生物只它自己的轮次当中获得盲视的好处。喷吐武器(brathapn,超自然能力):喷吐武器通常会造成伤害,且通常是基于某种能量的伤害。这类喷吐武器允许反射豁免,通过则减半(d等于10+1/2喷吐生物的种族hd+它的体质调整值;具体d将该生物说明中给出)。除非另有说明,生物对自身的喷吐武器免疫。某些喷吐武器用强韧或意志豁免来取代反射豁免。改变外形(hanghap,超自然能力):具有此特性的生物能够将自身的外形变为某种特定的生物或某类生物(通常为类人生物),但保留大部分它自身的身体特性。它不能把自己变为体型比原来形态大或小一级以上的形态。改变外形将会带来如下变化:-该生物仍属于原有形态所属的种类和亚种。它获得形态的体型。-该生物失去原有形态的天生武器、天生防御、移动方式以及特异攻击。-该生物获得形态的天生武器、天生防御、移动方式以及特异攻击。-该生物保留原有形态的所有其他特殊攻击和特性,除了喷吐武器和凝视攻击。-该生物维持原有形态的属性值。-该生物维持原有形态的生命值和豁免。-该生物保留原有形态的所有施法能力,但它必须具有清晰的语言能力来施展需要言语成分的法术,也必须有象人一样的双手来施展需要姿态成分的法术。-该生物能够非常有效的易容为形态的生物,当它利用此能力进行易容时易容检定上将获得+10的加值。混乱(hati)亚种:此亚种通常只适用于居住混乱阵营外位面上的异界生物。绝大多数此亚种生物也具有混乱阵营;但如果他们的阵营发生变化,他们仍然维持此亚种不变。被依赖于阵营的效果影响时,无论本身阵营如何混乱亚种的生物都被视为混乱阵营。它也会同样因为它的自身实际阵营而受到影响。混乱亚种的生物对抗伤害减免时,它的天生武器和任何持有的武器都视作具有混乱阵营(见下文,伤害减免)。寒系(d)亚种:寒系亚种的生物免疫寒冷。它们有惧怕火焰的弱点,也就是说火焰会对它们造成比一般多一半(50%)的伤害,无论是否有豁免和是否通过了豁免。紧勒(ntrit,特异能力):具有这项特殊攻击的生物能够成功的擒抱检定之后碾压它的对手,造成钝击伤害。伤害的数目生物的说明给出。如果生物同时具有精通攫抓(iprdgrab)能力,则会攫抓所用武器造成的伤害之外额外造成紧勒的伤害。构装体类(ntrut):构装体是活化的物体,或人工建造的生物。特征:构装体具有下列特征。-d10生命骰。-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。-擅长的豁免检定:无。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍,前提是此构装体有智力属性。但是,绝大多数构装体没有心智,也不会获得技能和专长。特性:构装体拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-没有体质值。-低光视觉。-60尺黑暗视觉。-对所有影响心灵(ind-affting)的效果免疫(魅惑[har]、胁迫[puin]、魅影幻觉[phanta]、心灵幻觉[pattrn]、以及士气效果[rafft])。-对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、和死灵系效果免疫。-无法自行回复伤害,但常常可以某些特定效果下得到修复(详见怪物的说明),或通过使用制造构装体专长(raftntrut)修复。具有快速痊愈(fathaing)特性的构装体仍可同样的自疗。-不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取