境游戏的出现,大量的玩家不再满足靠屏幕和手柄过日子了,所以从第一款游戏出现一直到现在虽然只有短短的四年,能驳接大脑神经联接虚拟世界的游戏机已经挤占了全球游戏市场70%的份额。
如果不是那场事故性质太过恶劣,影响太坏,这个份额数字可能还要再扩大一些。但就冲这个百分比,也足以让全球所有游戏公司都纷纷转攻虚拟实境了,想想也是,能玩全息,谁还靠键盘手柄过日子。
大型的在线游戏需要更加庞大的服务器和安全维护系统,有事故在前,所有做这一块的公司都会下意识的小心翼翼,但是单机游戏就没这么多顾虑了,不需要耗巨资建服务器也不用安全维护,只要有个游戏机,就能让玩家自己随便折腾。