理一番,建成简单的窝棚,用来停放马匹和车辆。
至于西边原来哨塔和城墙的地方,拆除干净了以后,
需要将它和背后的怒水河道路拓宽,地势高地方建立起仓库,地势低的河边建立起一个码头,用来做货物的中转和存储。
还要有灯塔,哨所,税收大厅等高大的建筑,
需要等石匠们到达以后才能开始,目前我手里的这些人,干干粗活还行,其他的高级工程他们是指望不上了。
说干就干,规划好要做的事情,我让副官-迪里奥带领三十多号人开始监工。
自己则回到要塞里,开始着手绘制后续建筑的大体结构图。
忙忙碌碌的一上午很快就过去了,中午吃午饭的时候,迪里奥向我汇报,
强盗们还好,虽然工作的积极性不高,但反抗的情况并没有发生。
倒是那些豺狼人,根本就没有办法沟通和管教,逼的急了甚至出现咬人的情况。
这种情况着实让人头疼,半开化的半兽人该怎么管理还真是个问题。
这边的事情按下先不提,我们来说说格利安的情况。
其实格利安的部队和矮人塔卡金的人手汇集后,老矮人还是有些牢骚的。
主要是觉得人数比预期的有点少,他想象中支援部队怎么地也要有二三百人。
可是看着这五十名人类士兵,整齐的行进队伍和突击猛进的速度,一看就是精英中的精英,老矮人心里又有了份期待。
有着矮人领路,到中午十分的时候,格利安的援兵队伍总算是赶到了商队附近。
这里是一片峡谷,远古的大洪水冲刷自然形成的峡谷,
整个峡谷承一条弯弯曲曲的S型,这边高来那边低。
巨大的地势落差形成了一个又一个小型的陡坡。
这些陡坡对运送重型货物的商队可是一大考验,许多商队到此,
只能卸下货物。半车半车的往上搬运,即花时间又费力气。
而两岸高耸的崖壁又断绝了其他出逃的路线和视野,正是强盗们最喜欢的打劫场所。
此刻强盗们正包围着矮人们的临时营地,矮人们将货物堆积出一个防御圈,
站在车架和货物的圈子内架起火枪防御。
双方正处于僵持阶段,强盗们尝试和冲击了两波,
面对火枪的射击,这种冲锋说实话和送死没啥区别,在牺牲掉百八十人之后,强盗们放弃了这种战术。
此刻强盗们正在等夜晚的到来,那样凭借夜色的掩护,
火枪手的视野受限,再加上马匹的冲锋速度,应该更容易取得战果。
格利安带着部队一路飚进,远远的就被望风监视的强盗们看见了。
强盗们看见矮人来了援军,急忙组织人手回身进行堵截。
他们分出三百人进行拦截,由各个首领带领着,从包围圈中脱身出来。沿着峡谷一路向上奔驰而去。
刚才说到这里的地势是一个陡坡形S弯。
坡底下强盗想要冲上坡来阻击援军,基本上很困难,因为地形的原因,他们的速度根本提不上来。
再加上强盗们的指挥混乱,队伍在行进过程中不免变的拖拖拉拉,淅淅沥沥的拖了好长的距离。
而当他们的先头部队辛辛苦苦冲击到坡上来的时候,
他们面对的就是以逸待劳,而且能瞬间提速的格利安骑兵。
所以这场阻击战反而变成了添油送死战。格利安将自己的骑兵分成了三组,
一组冲锋过后马上掉头后撤绝不恋战,然后二组继续冲锋后撤,三组冲锋后撤。
这样在冲锋和后撤之间,一波波的将强盗的队伍就地推倒歼灭。
坡下面强盗视野受到限制,并不知道坡上面发生了什么,而当上了坡以后的强盗,要么被就地歼灭,
脑子好使的在攻击的间隙早就沿着平原方向,向其他方向逃跑了。
返回坡底下,别开玩笑了,坡底下前有骑兵,后面被矮人堵截。
回去就是一条死路啊。
就这样战斗持续了一个多小时,格利安他们冲锋轮替了四五波后,强盗们死的死,逃的逃,已经不见有人上来了。
这次由于地理优势太过巨大,骑兵们并没有多少损失,只有少部分人受了轻伤。
而相对应的强盗们可就惨了,前前后后陆陆续续冲上来有二百来号人,
眼疾手快能活着跑出去的不到五十,其他的除了逃跑的尾巴都交代在这里了。
当阻击的尾巴逃兵返回到坡底的时候,坡底下的强盗们更慌张了,他们总共也就剩下了不到三百人。
勉强维持着包围圈的样子,
从上面的战斗力来看,这哪是自己包围敌人,分明是被敌人包围了吗。
士气倍受打击的强盗们,纷纷乱了起来。最后方的强盗顶不住诱惑,先一步撤销了包围圈自己逃命去了。