不多时,魔术师就从南门离开。
先前和自己有过一面之缘的那圭族老者,也好奇地询问些问题。
不过大多是有关当时新王召见的事宜。
至于此次出城去向,魔术师只是含糊回答,想要去矿产观摩观摩。
在拒绝派出极为峥山族护卫陪同后,得到一份简易地图,便朝着吊桥走去。
地下城建立在四周都是岩壁和深渊的空间上。
想要去往外界或是从外部进来,都必须通过架设在深渊上的吊桥。
可谓是易守难攻。
经过第一次差点吓得失态的经历,魔术师这回过吊桥倒是从容了许多。
展开绘制有方圆百里范围内地下结构图,很轻易地便能找到被绘制者用朱砂圈起来,并划上叉的地点。
那儿便是因摩斯盘踞地。
位于矮人王国腹部,在几座卫星城间,和几座同样出产大量珍贵矿物的矿场遥相呼应。
如果不是这上面醒目的红叉,大概就会将其当做一座面积比较大的矿场吧。
从地图上看,距离倒是不远,只要半天时间就可达到。
当然,半天是隐身加飞行的速度。
若是靠着矮人脚程,怕是要整整一天时间都不够。
确认摆脱吊桥守卫视线,魔术师才安心地将身形突然隐秘在昏暗空间中。
比起走路,即便只能在低空飞行,无论速度还是省力方面,都有很大优势。
现在一年多过去,自身魔力承受量相较于刚开始,暴涨数倍有余。
单纯只是同时隐身和飞行,即便是飞上一天一夜,都不见得能够将魔力承受量耗尽。
身下是由矮人们开凿出来的矿路。
在地下城那些岩壁中,也有很多能够直达各大矿场和卫星城的矿车路线。
不过直达因摩斯矿场的那条路线,早在十多年前就废弃。
本想着先做矿车去其他地方,然后再绕路前往因摩斯所在地。
可比较地图发现,直接从地下城王都出发似乎要快很多。
不难理解,那座矿场也曾是矮人国星钻最大矿藏,开采数百年岁月,都没见枯竭。
所以王都建立地靠近那座矿藏也是应该的。
矿路明显还没矿车路线来得热闹,毕竟有车坐谁还费那么多力气去走路。
平时去矿上工作的凿岩族,都是被一车车直接拉走。
也只有部分经商和物资输送需要的坦坪族和峥山族,会在没取得矿车使用允许情况下,走上这条矿路。
即便如此,矿路两端也还是有很多路灯。
这些路灯只有三分之一是亮着的,通常是每隔两个,就有一盏灯发出光亮,照明去路。
之所以要这样设计,是为延长路上照明时间。
以每三盏路灯为单位,当第一盏灯灭后,通过特殊装置触发引线点燃第二盏灯,第三盏灯同理。
这样一来,每补充一次燃料,就能发挥出三倍时长。
不得不佩服矮人的智慧和制作能力,在全年都处于黑暗的环境,才还能以多种方式为王国带来光明。
可在一个时辰后,岔路口路灯就发生分歧。
通往因摩斯矿场的灯,早已熄灭。
而通往其他区域的路上依旧灯火通明。
看样子要走夜路了。
魔术师暗中叹了口气,随后开启变形者能力获得夜视。
虽说夜视能够在光源十分细微的地方,看见周围路途。
再往深处,深入没一丝光线的矿路里,夜视看起来也越来越吃力。
还是要动用些道具啊。
从怀中掏出一截纸巾,用天赋魔法将之点燃很小一块。
靠着微弱火光,带着夜视视野瞬间明亮了许多。
事不宜迟,朝着目的地加速前进吧!
将飞行速度再度提高,毕竟也不用担心路上会撞到什么人了。
讨伐队每年才会来一次,而这条道路,每年也才会被使用一次。
因摩斯不出那矿洞原因有二。
除了那矿洞本身就能满足其需求外,就是通往其他城市、矿藏的矿路太窄,需要花费很多力气才能通行。
这是讨伐队得出的结论。
随着时间流逝,魔术师知道即便距离那矿洞还有比较遥远的距离,但身心早已被那浓郁的魔力源吸引。
很庞大,那块地方绝对就是星钻产地了!
那强烈魔力反应虽强大无比,可给魔术师的感觉,确实不可撼动,无法像其他魔力那样自由调配。
这就是构成魔力矿物的坚固性。
随着距离拉近,只要随意展开魔力感知,就能察觉到周围有很多零散魔力源在跳动。
而到了这儿,也不必再使用点燃纸巾来提供光源了。
因为路边开始出现散发着柔和蓝光的魔力结晶。