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“那你哥哥擅长什么角色?”钱景梵觉得有个游戏玩得好的前辈可以切磋一下经验……虽然自己在《荣耀》游戏里面已经基本上算是资格很老的前辈了。
“他呀……什么都擅长!”沐雨橙风笑了笑,脸上挂着无比自信的笑容。
“那为什么不练散人号?还转职了一个枪炮师?”钱景梵撇了撇嘴,还以为有谁和自己一样喜欢枪炮师豪放的中远程控场能力和火力输出呢,闹了半天是个吹牛的家伙,全都擅长!你当这游戏室你自己设定的啊?!
没有转职继续慢慢升等级的账号就成为散人,意思是各个职业的技能都能学,但是都只能学到二十级以下的技能,高阶的技能一个都不能学习。
甚至《荣耀》游戏里面根本就没有设定“散人”这个职业路线,压根就没有二十级以上的散人技能。
“散人的问题就是武器切换太麻烦了,背包负重也是个问题。”苏沐橙对于散人的优缺点似乎也有些了解,有很多人都玩散人,就是冲着《荣耀》里面大量的低级技能设定来的。
《荣耀》二十四个职业,二十级以前各个职业的技能都能学,到了二十级可以转职学习本职业的技能,但是必须放弃其他职业的低级技能。
通常情况下,转职后的职业技能威力更大、效果更好,所以这里就出现了分歧。
有的玩家追求职业转职之后的技能大威力大场面,有的玩家则想保留各个职业全面发展的小技能多功能。
到底哪种角色更强,目前还真的没有什么定论。没有最好的职业,只有最好的玩家,这句话放在任何一个平衡做得好的游戏里面都成立。
当然,如果一个游戏里面明显的职业差距不可逾越,那就很明显地能分出来好职业坏职业了,不过显然《荣耀》不是这种平衡都没有做好的游戏。
或许你转职之后的职业角色玩的很好,但是可能有更多玩的比你好的没有转职的散人玩家;或许你各个职业都能玩的溜溜的,武器切换也让人眼花缭乱,但是碰到专一的某个职业高手,大概也是只有输掉的份。
角色职业的创作是游戏公司的事情,角色实力和战力的对比则是通过玩家自己亲自操作来体现出来的。
苏沐橙对钱景梵说自己的各个什么职业都擅长,这本身就让钱景梵想笑。
二十级以前每个职业都有好多的小技能,如果不转职,账号的角色就只能学习这些二十级以下的小技能。抛开技能施展所需要切换的武器不说,就算这些技能本身,一百多号技能,不同的键盘操作手法,这是人能记住的吗?!
大概也就是小女生对自己大哥哥的盲目崇拜吧,钱景梵自我开导道。
不过自己宿舍的兄弟喜欢上了这样的姑娘,前景堪忧啊……想到这里,钱景梵不由自主地又看了一眼周星煜,这货还不知不觉地在那里拼命地按着键盘,在行进过程中乐此不疲地做着各种无聊的小动作。
手速快就可以这么欺负人吗……
调查吸血鬼的任务需要爬到西边的山里面,走到半山腰的时候,弯弯曲曲的山路上突然出现了一个近乎垂直的峭壁。
周星煜看着这个几乎就是没有路的摩崖石刻……周星煜小时候去过姥姥家,记忆当中就有这种把一面山体削成垂直的一面墙,然后上面刻上巨大的汉字。
周星煜姥姥家的摩崖石刻就是那个有名的“寿比南山、人无寸高”的寿字,还有一种说法就是“青州府里,人无寸高”。
面前这片横亘在众人面前的峭壁,光滑得如同一面镜子,左右两边延伸出去五六百米。
放到现实世界里,这样的一堵光面墙站在这里,不知道的还以为是来到了胡佛水坝的最底部呢……
尼玛怎么从远处看的时候见不到这么一个光面的峭壁站在这里?难道这个峭壁还是个天然隐藏的阵法不成?!
周星煜正想随便编两句说辞来掩盖一下自己是外地搬来的NPC,对于此地的风景地貌不甚熟悉,沐雨橙风就县开口说话了:“这里的悬崖是之前没有见过的,难道是因为这次的隐藏任务?”
“老夫也没有见过……记得当时做普通新手任务的时候没有这么个高不可攀的悬崖啊……”观弈山人一边说一边疑惑地看了看周星煜。
周星煜操纵着流年玉米摊了一下双手,表示自己是无辜的,开什么玩笑,自己还没弄明白自己在哪儿干活呢,怎么就能弄出来真么个几百米宽几十米高的大悬崖来?!
“退回去?还是用枪炮直接飞上去?”钱景梵抖了抖自己手里面的枪炮,做出一副要开炮硬飞上去的姿势。
枪炮师有个特殊本领就是“飞炮”,利用自己的枪炮后座力,把人物角色迅速地弹向后方,一般枪炮师都用来放别人风筝的时候,面对着对手,一边飞炮倒着跑,一边瞄准对手从容地攻击。
而其他的角色如果要一边在前面跑一边攻击到后面的敌人就没那么方便,只能向前看的时候根据身后的声音和自己的经验来发出向后的攻击。
“倒也
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