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从斗破开始的回归之旅

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第四十五章 “神仙打架”的武动世界(今天四更)(2 / 2)
万丈,三重轮回境是近十万丈,祖境更是百万丈!

    祖境异魔皇在血祭大半异魔外加自损情况下的一击,更是能放出一个数百万丈长的巨碑,砸下来直接撕裂数百万里海域。

    反观斗破世界,萧炎和魂天帝突破斗帝后,互怼了半天才把整块斗气大陆一分为二。双方拼上老命,全力一击对拼才炸出一个纵横数十万里,数万丈深的巨坑。

    可以说武动世界的破坏力,比起斗破世界,那就是“神仙打架”。

    古霄刚到武动世界的时候,也怀疑这种破坏力的差距是位面差异造成的。

    但是在经过一番实验后,发现自己一招打出去的破坏力,跟在斗破世界的破坏力没什么差别。

    现在看来倒不是什么位面差异的缘故,毕竟两个世界是大千世界的下位面,都处于同一种天道法则之下。

    “唉,”古霄在心中叹了口气,道,“这就是修炼体系之间的差距。”

    武动世界武之道,乃是窃阴阳,夺造化,转涅槃,握生死,掌轮回。

    比起斗气那种喂能量的修炼体系,自然是玄奥,高深的多。

    比如,武动世界对应斗圣的是轮回境。一旦修炼者踏入轮回境,就算是岁月时间都难以抹杀,某种意义上都算是长生了。

    斗破世界的斗圣,哪怕是净莲妖圣,黄泉妖圣那种半帝强者都抵挡不了岁月侵蚀,元寿一到就寿寝正终,化为一捧黄土,最多还能天地间留下一道残魂。

    这也是为什么在斗气大陆上,有记载的斗帝,至少有上百位之多。而天玄大陆,同境界的祖境只是诞生了符祖和武祖林动两个,更别说符祖还是从大千世界来的外来户。

    不是武动世界太弱,而是武动世界的修炼体系过于高深,相比斗气体系体系,元力体系修炼起来难度更高,甚至稍有不慎就有陨落的危险。

    “再怎么说,这方世界有符祖这般来自大千世界的强者调教过,”抛了抛手中的石头,古霄淡淡道。

    “修炼体系能不简单吗?”