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幻世之刺客传说

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第一千九百七十二章 所谓人道二十八(3 / 3)
规则的方式去弥补自己的错误,而无论如何都不用对于玩家本身的游戏账号下手!

    这一点是毫无疑问的事情!

    说到底,所谓的Bug或者漏洞,无非就是玩家对于游戏之中规则的充分理解,最终产生的产物而已

    举一个简单例子来说,就像是早期的页游,战斗的时候通常是不能控制游戏角色的,更多的时候就是看一段系统的战斗动画而已,最早的时候,玩家们总是老老实实看完系统的战斗动画,但是实际上,真正高明的玩家却很清楚,战斗其实早就在点下战斗的一瞬间,就已经结束了,电脑早就已经将战斗的结果计算出来,这个时候玩家只需要刷新一下网页,就可以直接结束战斗,并且投入下一轮的战斗之中

    同样这样的方式,可以节约许许多多的游戏时间

    当然,也就是因为如此,所以之后的网页游戏之中,多半会在战斗之后,添加一个不算太短的战斗cd,这样的话,玩家就不能通过刷新网页的方式来提升战斗的效率了,当然即使如此,理论上来说,战斗的cd本身,还是会比战斗动画要快得多的,当然这个时候,刷新页面就已经不算是什么游戏Bug了,充其量只能算是游戏屑巧而已

    (未完待续。)