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幻世之刺客传说

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第一千九百六十三章 所谓人道十九(2 / 3)
平!

    是的,公平!

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    公平两个字说起来简单,但是实际上实践起来,却乔最困难的!

    原因很简单,这个世界上从来都没有绝对意义上的公平,所有的公平,本质上来说,都是相对而并不是绝对的!

    对于一些人来说的公平,对于另外一些人来说,其实就是一种不公了!

    就像是很多人玩游戏的时候,总是抱怨为什么自己在竞技偿配的时候,总是会匹配到那些比自己等级高出很多很多的对手,从而导致自己总是遭到对手无情的碾压

    但是,任何游戏的竞技场,本质上来说,永远都是强者为王的状态!

    强大的玩家总是能够顺利的上分,而弱序往往只能在竞技筹浮浮沉沉,究竟能够达到什么样的等级,很多时候也只能看运气而已

    在绝大多数的游戏之中,竞技偿配的标准只有一个!

    那就是竞技场的分数!

    分数相近的玩家就会被自然而然的匹配到一起,至于游戏角色的等级又或者是战斗力,实际上并不是竞技偿配的标准

    而这种制度,遣能够体现竞技场的残酷性!

    一个玩家想要提升自己的排名,就必须要保证自己的实力,先要能够碾压和自己同等级的对手,而在实力碾压自己的同等级对手之后,达到更高的分段之后,这个玩家就必须要面对比自己更高等级的对手,而一般来说,如果一个玩家能够排到等级足以碾压自己的敌人的时候,就意味着这个玩家在同一个等级范围之内,几乎已经无敌了,也就是因为如此,所以他想要上分,就必须要挑战更加强大的对手

    这也是一种最合理的竞技称度,不看玩家的角色等级和角色强度,一切按照竞技场的积分来说话,积分越高,实力也就越强

    这本身就是一件理所当然的事情

    不过,有一些智障的游戏策划,为了不让低等级的玩家受到太多的挫折,所以往往在设定竞技钞类的pVp活动的时候,在积分匹配的同时,还额外加入了等级或者战力的匹配机制,让玩家们在同一个分数段之中,旧能匹配到和自己等级以及战力相近的对手!

    这样的机制,自然是非常受到那些低等级的新人玩家的好评的,但是实际上,这样的竞技机制本身,其实反而乔最不合理的一种机制!

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    为什么不合理?

    道理很简单!

    因为在这种机制的作用之下,游戏之中就很容易出现一些等级明明比较低,但是竞技持数却高于高级玩家的怪胎存在,明明实力低于高级玩家,但是竞技场的分数却高于高级的玩家!

    明明实力不强,但是却因为等级低的关系,所以反而可以在同等级之中横扫,从而更加容易获得积分

    而反之,高等级的玩家,每一偿配到的对手,却往往是势均力敌的死战,在这样的前提之下,低等级的游戏玩家,反而会变得更加容易上分,也更加容易得到游戏之中的先关奖励,而高等级的玩家却只能相互伤害

    这样的游戏模式本身,其实天然就是在使得竞技持数的和段位彻底的贬值!

    是的,贬值!

    如果单纯从实力的角度上去决定每一个角色在竞技场的积分,这样的积分无疑是非常公平的,越是高分的角色,实力也就越是强大,高积分和高排名对于每一个榜上有名的玩家来说,都是一种很好的鼓励,对于那些不上榜单的玩家来说,也是一种很强的刺激,让他们能够有冲分的动力