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掏出地图,丁时確认自己將一路往西,转动三轮车,把车头对上西面路口。
7点40分,系统任务发布。
任务一:逃离三轮车村。三轮车村是一个被规划的村庄,所有的村民都已经离开,12个小时后將引入虾江水,赌客必须在12个小时內到达任意一条县道级以上道路,否则副本结束。註:三轮车村没有诡异,本任务无奖励。
无论从东南西北哪个方向走,三公里处都是任务所说的三轮车村,这里就是玩家的第一处补给点。西三轮车村距离最近县道5公里,以三轮车的速度,只需要1个小时。
一种想法:玩家只能在三轮车村收集11个小时的资源。
一种想法:儘快上县道,前往更富裕的资源点。
任务二:收集10份金属、10份塑料、10份木材和两件工具製作製造。註:本任务无奖励,可选做。屁股想都知道製造的重要性。不过10份金属是怎么算的呢?
丁时向系统发送信息。
系统回覆:收集金属放置在车厢处,点选兑换,可以获得若干金属。標准:1克贵金属=100克铝製金属。简单来说,越贵重的金属能兑换的金属越多。
塑料没有这样的说法,基本上以重量来衡量。
木材更简单,系统会对收集的木头直接称重。
丁时发现一个小bug,金属和塑料不好说,木头到处都是,丁时所在位置附近就有一片树林,以后有合適的工具,几个小时能砍几吨的木材。
丁时又想明白了,这是公路生存竞速,木材应该是最不需要的资源。
任务三:升级三轮车。
要升级三轮车,首先要进行全车升级。花费20份金属將车厢底座木头替换成金属,然后再花费10份金属加强链条,接著花费10份金属加强连接处,花费10份塑料加强轮胎,10塑料加强座椅。第二个阶段,寻找核心。所谓的核心可以理解为引擎。
核心有三个数据:速力,速力越高,最高速度越大。
拉力,拉力越高能拉的重量越高。
这两个数据可参考小轿车和货车,货车速度、加速度远不如轿车,但是拉力远超轿车。
第三个数据是耐久。
假设核心一直满负荷运转,耐久度就掉的快。要恢復耐久度有各种针对性的办法。比如停车休息,让耐久度慢慢提升。比如花费金属替换核心边缘零件。比如使用润滑油可以降低耐久度下降的速度。一旦耐久见底,核心会彻底停摆,如何解决停摆问题,就要看你是什么车辆。比如自行车的核心是链条,掉链子就要接链子,但掉过链子的自行车很容易再掉链子,可以通过取下链条一环,用润滑油等办法解决。
第三阶段:升级。根据核心不同、车型不同等细节,玩家可以在可选择范围內进行选择。
8点,伊塔赌局第二回合,公路生存之旅正式开始。
踩上三轮,丁时朝西路而去。
首先获得了三轮车的信息,没有载重量,没有速度等数值,只有一句话:属丁时小队私人財產。简单来说,三轮车和三轮车上的东西都属於丁时小队所有,其他玩家不得抢夺与破坏。
路是沙石路,道路有两条明显的汽车车辙,车辙內满是小碎石,丁时儘可能避开车辙行驶。慢慢的,地势开始升高,三轮车的速度越来越慢,到了后来,丁时只能站起来踩踏板。这也就是丁时,如果吕才拿了mvp,必然出师未捷身先死。
骑行一公里后,丁时下车推车。
烈日高悬,阳光照射在皮肤上能產生灼热感,不过一会丁时就满身是汗。他脱下衬衫擦掉脸上的汗水,舔了舔有些乾燥的嘴唇,继续朝前走。
又走了百米之远,左侧山壁有水流下,丁时走近一看,只见水流冲刷出一个小沙坑,坑水外溢,水顺著流进一处岩石缝隙中。
天无免餐,伊塔不当人。
丁时警惕的观察环境,確认没有毒蛇,没有塌方才进一步靠近。
沙坑的水深大概10厘米,看起来无比的清澈。作为小时候听农村亲戚讲故事,在农村玩耍过的丁时却无比小心。
丁时拿起一根小木棍轻轻戳了一下沙坑底部,几条如同绣花针一般的红虫在沙坑中钻出,在水中舞动。丁时不知道这是什么,当时农村小伙伴也不知道是什么,但他们都知道,这水绝对不能喝。那山壁的水呢?
丁时感受下身体,身体状態还不错,於是没有冒险,推著三轮车继续走。
又行百米左右,同样出现了山水,区別在於沙坑內没有红虫。
丁时看了一眼,没有停留,把衬衫包在头上,继续前进。
又是百米,这次是小水沟,水质有些浑浊,淡白色,水面上有水蚊子。
看来第一阶段的挑战就是水了。
丁时用木棍戳水草,戳水底,检查了好一会,未看见任何动静,於是果断走人。
又过百米,这次是山水水沟,水从