nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp而这个时间在江林计算之中,从纳什男爵刷新开始,z视野空白期就没有超出太多,其中隐藏的技术含量连解说都没看出来。
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p; &a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp……
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“给我一波线,我合板甲,和他们接一波。”打野guangei提出经济需求。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbs,给个绕后眼位。”上单firear好了准备。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“先清视野,别y拼,等我回血打第二次,他们有人回家就开龙。”guangei提前做布置。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“ok。”
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“了解。”
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“耗死他们。”
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp其他三人x有成竹。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp为季后赛准备许久,drg的战术当然不是一波乱莽,每一个时间节点该做什么都环环相扣。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp从最初布局针对下路,转换成中野合力无脑越上,接下来利用ad强势期找机会接团,虽然只成功了一项,也建立起了不错的前期优势。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp到现在,无双剑姬比牧魂人多了一个大件,相对于其他位置也领先半件装备。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp最重要一点,恢复力超强!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp韦鲁斯有破败,剑姬有贪yu九头蛇,猪带着狂徒铠甲,稍微拖一下就能把生命值补满,而z阵容里面都是残血必须回城的英雄,双方持续战斗力完全不在一个档次上。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp将装备和一次x道具补齐,drg没有表现出任何意图,继续使用中规中矩的四一分推。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp走入河道,看到刚刚收掉峡谷迅捷蟹,从路口离开的皇子,猪一头撞了上去!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp脱节式开团!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbspo控制分为有效、无效两种,猪rq闪能跨越小半个屏幕留人,但队友基本跟不过去,孤身陷入敌阵往往等于送头。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp有了石像鬼板甲,在人群中开起来,生命值暴增到六500,原本送头举动就变成了合理吸收技能,为队友创造进场机会。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp诺克萨斯统领斯维因用帝国视界压进人群,积攒魂屑,正义巨像加里奥纵身飞跃,以猪为中心下砸,并提供近30伤害减免!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp红buff墙壁内,朴实无华的绿se守卫从隐形变为可见状态,水波状光效冲天而起!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp无双剑姬传送进场!
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp牧魂人约里克是一个近乎无解的分推英雄,优势单挑无敌,劣势一带两路,无论在什么环境中都能发挥充足的团队作用,缺点是仓促进场意义很小,无爆发无斩杀无突进,tp下来不知道做什么。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“必须要撤!”向晨盯着战局:“z现在没办法杀人,乌鸦有沙漏,剑姬有血手秒表,猪板甲开起来也打不死,除非y切韦鲁斯,但drg的站位不给机会。”
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp“走不掉啊。”雨泽接上:“猪大招再留一下皇子,就是要杀打野控大龙,乌鸦被动拖一下,韦鲁斯r跟上了!”
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp惩戒之箭韦鲁斯进入技能范围,抬手掷出两道蜿蜒向前的藤蔓,控制链完美衔接。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp皇子eq机制特殊,禁锢无法限制,但江林不能走。
&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp&a;nbsp全队沿锋喙鸟营地撤退,如