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超能泛滥

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序 基于合理性强迫症的废话(3 / 3)
们送去了火药,可他们只会听着这些火药的声音傻乐。

    于是上帝决定让人变得聪明一点。

    于是大炮出现了,**出现了,排队枪毙显然比刀枪更有观赏性,如果说刀枪的战争是靠人的古老本能拼杀,那枪炮的战争择变成了如交响乐一样,富有节奏和韵律的艺术行为。

    但艺术永远需要超越。

    于是更好的枪和炮出现了,越来越强大的武器,就像乌云一样,开始把战争双方死死的按在战壕中——过多的规律束缚了战争的灵性,这显然不是上帝的初衷。

    于是坦克出现了,飞机也开始变得更强大,战争进行到这个份上,突然变得空灵起来,全世界20多亿人都被捆上了战车,共同进行这场前所未有的盛宴,死了的,活着的,胜利的,失败的,希望,绝望……这场战争简直就像是斯皮尔伯格他老人家亲自拍的一部**大片,要场面有场面,要堕落有堕落,要刺激有刺激!

    正如所有**都以一个高氵朝结尾,这部大片的结尾也出现了前所未有的空前壮丽景象,如同一万个太阳同时发光,人类造出了原子弹。

    原子弹这个事,就像是上帝玩的兴起,突然给游戏里加的一个bug,当时给的时候太仓促,可是给出去之后,上帝立刻就后悔了——因为这bug太可怕,把所有人都吓住了,以至于后来,他们再也不敢打如二战这样规模的战争了。核武器就像是火药库里被灌进来的水,在这之前,上帝只要制造一个火星,就能产生一次爆炸,但现在,他得先把水烧干。

    于是这个世界自然就变得无趣起来,核阴云将人类可能的第三次世界大战变成了二选一傻瓜选择题,要么一起死,要么一起活。

    上帝曾经试着让自己来理解,甚至享受人类这种和平生活,但他发现做不到,非但他做不到,就连人类自己都做不到。60亿人口整天吃吃喝喝,不靠战争消耗,就像草原上的兔子一样,越来越多,他们非但没感觉到幸福,反而开始越来越抱怨,越来越愤怒,抱怨上帝没有设计好这个世界,愤怒这个世界上那么多显而易见的bug……

    游戏进行到这个份上,可以说几乎已经到了尽头,失去了生命力。唯一的客户、开发者兼老板不满意,游戏中的npc不幸福,甚至连那些负责开发的天使都开始抗议起来,因为之前无数个版本更新的需要,这个世界的规律已经复杂到难以想象,甚至不可理解的程度。看看那些波粒二象性、量子理论、色动力学、弦理论吧,再复杂的方程,再怎么近乎玄学的解释,也掩盖不住那些天使程序员打补丁时敷衍的态度;还有那些花上几百上千亿也撞不出个结果的对撞机以及托卡马克,不是上帝不想让人类出成果,实在是以前的他还没想好,地球online下个版本应该怎么玩才带感。

    这种情况终于得到了阶段性的解决,上帝他老人家告诉我,游戏的新版本马上就要推出了,他相信大家会喜欢的,一定。

    当然,如果你们一定要选择不喜欢,可以等见到他的时候再投诉——如果真有那么一天的话。