但移功速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
格挡7级:拥有该技能的该单位,在近战中有40%的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75%的概率格挡失败,但如果以这种方式触发格挡失败的3秒内受到的下一次伤害的,在1.5秒后才会出现。
剑术3级:增加『剑舞』和『格挡』和『连击』的15%触发概率。
剑舞4级:攻击中有20%的概率造成2.25倍伤害。
连击4级:攻击中有12%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击,并且攻击频率增快15%,但体力消耗额外增加15%。
组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。(士气高昂:该单位士气始终在50以上,进入战斗状态后,以每秒1点速度增加着。)
组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。
组成方阵·圆盾:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的在受到来自远程的物理攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但盾牌耐久消耗为原来的1.23倍。