,刷~,升级了。
“叮!恭喜你成功升到13级,奖励2点自由属性点。”
升级后凌羽都有些迫不及待的查看起自己的属性面板,
【姓名:我只是送外卖的】(13级)
职业:初级魔法剑士
生命值:570
魔法值:470
物理攻击力:149-153
魔法攻击力:75
物理防御:40
魔法防御:16
力量:17
智力:7
精神:5
体质:13
敏捷:18
受到各种负面攻击影响降低0.1%
对于附带光明系魔法的攻击伤害提升10%
元素抗性:无
“哈哈,牛逼啊,就问问还有谁!”不过忽然又想到好像还有4点的自由属性点没使用呢,
凌羽想了想自己现在的状况,150的攻击力,攻击11-15级的怪应该够用了,速度方面好像有些不足。
最后还是决定给敏捷和体质按照3 :1的比例,,体质1点,敏捷3点,因此生命值变成了580,敏捷变成了20。
在这里需要说一下的是角色属性增加数据:
玩家角色等级提升一级,生命值,魔法值分别提升10点,
1点力量=5点物理攻击力
1点体质=10点生命值
1点智力=5点魔法攻击力
1点精神=提升各种负面效果抵抗的0.02%
1点敏捷=提升角色移动速度,闪避速度,攻击速度等角色本身的属性,就好比是提升运动员的身体反应速度一样的。