想,是想要以高密度的防御设施的布局,形成对三大宇宙级文明作战部队的航行阻碍,让三大宇宙级文明钢铁战星因为这些高密度的防御设施的存在而不得不在上古文明防线内部举步维艰,延缓三大宇宙级文明钢铁战星部队的航行速度。
而只要三大宇宙级文明钢铁战星部队的航行时速度被限制住了,那上古文明方面无疑就可以趁机对三大宇宙级文明钢铁战星部队展开打击了,虽然上古文明方面为此付出的代价是无法集中防线内部的全部火力对三大宇宙级文明部队展开集火攻击,但是局部地区的火力却是可以得到充分的施展。
甚至三大宇宙级文明钢铁战星部队在对周边区域的上古文明作战设施进行还击,摧毁上古文明部分防御设施的同时,还能够让更多的上古文明作战战力加入到对三大宇宙级文明钢铁战星的围攻之中。
这样一来在上古文明方面最初预计之下,三大宇宙级文明作战部队无疑将会陷入到无尽的战争泥潭之中,它们反击的越厉害,面对着的上古文明作战部队作战设施的数量就越多,承受到的火力也就越密集,交火时间越长三大宇宙级文明劣势越大。
结果没想到,上古文明方面摆出了这种密集阵型之后,三大宇宙级文明方面根本就没有朝着上古文明预期的方向去走。面对着上古文明防线之中各种防御设施的不断围攻,三大宇宙级文明钢铁战星都是顶着防御罩就不管不顾了,一心只想着开拓巷道,根本就不跟上古文明防线之中的各种防御设施相互纠缠。
这样一来上古文明方面的布局就全都失了算计,人家三大宇宙级文明方面根本就不跟这些防御设施多加纠缠,而上古文明方面因为各个防御设施之间的距离相距太近的缘故,能够对三大宇宙级文明钢铁战星发动攻击的数量也是极为有限的,很大程度上来说对三大宇宙级文明钢铁战星都根本没有实质性的威胁。
也是因此之故,上古文明的密集阵型这下子就变成了纯害无益,让三大宇宙级文明钢铁战星部队轻轻松松就给突破了。
现在有了之前一连两次的挫败经验,根本就不等三大宇宙级文明钢铁战星部队从这第二道防线之中彻底冲出,第三道防线之中的上古文明作战部队就已经开始自动改变阵型,扩大各个作战设施之间的间隔了。
上古文明方面这次扩大的间隔也并不算太大,只是各个防御设施之间的距离从之前的只有几公里的距离,现在一下子增大到相距几百公里的距离。
经过这么一番改变之后,上古文明的第三道虫洞防线的防御范围扩大了上百倍的直径,各个防御设施之间的间隔立刻就形成了充裕的射击空间,虽然整个作战防线之中的部队想要集中全部的火力用于对三大宇宙级文明作战部队的攻击这依旧有着相当的难度,但是三大宇宙级文明钢铁战星部队只要进入到这道虫洞防线之中,可以说随时随地上古文明方面都可以集中绝大多数的作战火力,能够对三大宇宙级文明作战部队进行连续不断的火力打击。
仅仅只是这一点上的变化,三大宇宙级文明钢铁战星部队想要冲破这道防线的难度就增大了至少上百倍,至少三大宇宙级文明钢铁战星部队想要轻轻松松得就突破这道防线,这已经是近乎于不可能的事情了。
同时各个防御设施之间几百公里的间隔虽然并不算小,但是这对于三大宇宙级文明钢铁战星来说却还是太小了,单颗钢铁战星半径就有上千公里,整个三大宇宙级文明钢铁战星部队的航道至少需要上万公里的范围。
这些上古文明方面的防御设施间隔百公里左右就有一颗,虽然数量并不多,但是三大宇宙级文明钢铁战星部队如果敢于不先行清扫干净就直接撞上去的话,那也是分分钟就能给钢铁战星造成重大损伤的。
所以即便上古文明扩大了防线内各种作战设施的间隔距离,但是三大宇宙级文明想要冲破防线的话却依旧是需要先行清扫开一条航线的,这也是为三大宇宙级文明钢铁战星部队人为造成的一点障碍。
但即便是有着这种作战设施之间距离扩大的改变,想要单凭这一点就拿下三大宇宙级文明钢铁战星部队,上古文明方面也是知道这根本就是不现实的。
三大宇宙级文明钢铁战星部队能够硬顶着上古文明防线的火力集火,一再的冲进虫洞防线的内部,这本身就已经说明了单凭一两道虫洞防线的炮火集火打击是打不跨三大宇宙级文明钢铁战星部队的。
好在吸取了之前的作战经验教训,接下来上古文明方面本来就没有将作战的重点放在对三大宇宙级文明钢铁战星的打击之中。
没办法,虽然相形之下三大宇宙级文明的钢铁战星是更诱人的打击目标,能够摧毁一颗三大宇宙级文明钢铁战星都是极为丰硕的一项战果,但是钢铁战星实在是太皮糙肉厚了,想要摧毁掉的难度太高。
再加上三大宇宙级文明方面足足有着四十颗钢铁战星,这四十颗钢铁战星之间相互依靠相互扶持,任何一颗钢铁战星稍微受到一点打击伤害之后都会躲到其他战星的保护之下,想要将之彻底摧毁掉已经不是普遍意义上的有