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巅峰玩家

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351章 副本记录(1 / 2)
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    世界副本通过效率排名和普通地区副本的通过速度排名就不太一样了,速度排名只要看时间就可以了,老记录到最后基本都会被新记录所取代,因为游戏进行的时间越长,玩家获得好装备的难度越低,等级也越高,到后面新玩家们就可以利用装备或等级来碾压副本。

    效率排名则是根据玩家的等级、装备水平、副本表现、通关时间来进行综合评价,相对的就要客观很多。

    效率排名只显示效率最高的10个通关记录,再往下也会留档到1000位,但就需要玩家自己展开排名,另外玩家也可以主动输入玩家ID来查询排名记录,但系统只会保存每个玩家成绩最好的三个记录。

    这两种记录都是每一个关卡独立排名,但通过整个阶段副本后,则会多出完整副本的首通记录和效率排名记录。

    这里需要解释一下什么是完整通过副本,

    以5级世界副本为例,打通它理论上需要的最少挑战次数是4次:1-、4-6、7-9、10,但玩家真正通关时不太可能这么顺,可能打到某一关就卡住了,打不下去了,挑战时间却又所剩无几,便只能存档退出,第二再来继续挑战。

    存档的位置通常在BSS房,需要击杀掉该关卡的BSS才可以存档。

    玩家读档后,就会从存档的地方直接开始,之前打掉的怪和BSS是不会再刷新的。

    也就是玩家如果打到第五关BSS那,打不过去了或是时间不够了,便回到第四关BSS那存档退出副本,那么下次再进入的时候,第五关的怪,以及前面的怪和BSS都是没有的。

    但需要注意的是,挑战次数是有限制的,根据各个阶段世界副本的长度和难度,世界副本的挑战次数也不同,5级的世界本挑战次数是0次,超过0次,副本就会被自动重置,玩家就要从头开始打。

    副本存档时,档在退出时的队长身上,下次再进入也必须这名队长带队才能进入这个进度。

    只有在0次里从头到尾完整参加一次副本的玩家,其成绩才会被记入到完整副本的记录中。

    如果玩家在甲的进度里打了1-6关,又跑到乙的进度打了7-10关;又或是在丙的进度里打通了副本,但其中第6关因为掉线没打,是队友另外找人过的,这些情况下该玩家都没有完整完成副本,自然也就不会上记录。

    四种记录中自然是完整副本效率排名的第一名逼格最高,系统的重视程度也最高,系统会在通关后的三内,每隔一段时间就进行全游戏通告。

    但如果在宣传的三内被抢走第一名,那么通告就会被打断,换成别人被连续三通告。

    完整副本的首通记录则是通告一。

    完整副本的通过效率前十名也同样会被宣传,所有玩家在进入副本时都有一个0秒-0秒的读图阶段,此时玩家所看到的读图界面就是前10名排名界面。

    系统这样做,就是为了激起玩家的竞争心理,与完成副本的效率记录相比,关卡记录的宣传简直太L了,就只是全游戏通告几次。

    另外每个服务器也有副本排名,但这个排名就只会在本服务器里通告一次,之后在游戏界面里也无法直接看到,只能在系统副本排行榜中进行分类检索,才可以查找到。

    虽然只是关卡首通,但好歹是全游戏的范围通告,所以看到系统提示,云枭寒等人还是有些得意的,不过眼前更要紧的是摸尸。

    队伍里没有那种大红手玩家,摸尸的权利自然是归云枭寒这个队长所有。

    云枭寒上前一摸,摸出了三样东西。

    5级蓝色板甲衣服,+45力量、+45体质。

    5级紫色戒指,+55力量,+55体质,+10%生命最大值。

    【影缝术】:4阶珍稀级通用技能,指向型技能,学习前置:拥有个暗系主动法术技能,1个影系主动法术技能,二转影系转职,用自己的影子控制对手,控制时间1秒,控制时间内技能使用者必须引导该法术,引导期内的任何动作都会打断该法术。

    施法时间内被控制玩家将每隔秒接受一次智力对精神检定,施法方智力投骰值高出目标方50%则对方将受到每秒(*智力)的持续伤害,并造成定身效果;

    如智力投骰值高于目标精神投掷值,但高出值低于50%,则不造成任何伤害,只对目标造成定身效果;

    如检定失败,目标方则挣脱控制,施法者定身三秒,施法者主动放弃施法则不受反噬。

    技能冷却时间分钟。

    本次副本最大的收获就是【影缝术】了,比其它掉落都好的多。

    拂衣隐闹市二转职业是暗影法师,【影缝术】自然是归他所有,这个技能的价值非常高,1秒的控制时间非常长了,只是法术需要施法者引导和秒反噬,稍微降低了这个技能的价值。

    但话回来,如果没有这两个缺点,这个技能就太过B了,至少也得是稀有技能才行。

    剩下的一件板甲和一个紫戒指都被云枭
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