的怪物在这次活动中被分做了四个阵营,分别是幽冥妖魔鬼怪,地府群仙,人间和中立,地府群仙和人间阵营联手对付幽冥的作乱造反搞事情的妖魔鬼怪,而人间和地府群仙共同抵抗幽冥鬼怪,而且积分互通,也能够算得上同一阵线的阵营,至于参加此次活动,但是没有加入任何一方阵营的玩家和NP们通通都算中立,而中立阵营的角色随时都可能倒向任何一边,有可能保持中立,直至活动结束。
许言加入的是人间阵营,在对付幽冥阵营的怪物和玩家时能够获得相应的积分,而在对付中立阵营的怪物和NP时获得的积分减半,击杀中立阵营的玩家不会获得积分,而且还会提升业力,因为没有加入任何一方的玩家都算是中立阵营,这里面就包括了那是在地府中打酱油路过,或者是原本就在地府中行动,但是并不想参加此次活动的玩家,所以击杀他们不仅不会收获积分,反倒还有惩罚。
在地府的鬼城中采购一些补给道具,接着就朝着幽冥阵营的一处低级怪物区走去。
他现在的当务之急是提升等级,不然在接下来玩家和NP们大型战斗中,他恐怕很难取得优势。
在鬼城的商店中购买补给品时,他突然发现这些鬼魂NP们对他的态度很好,至少是笑着把他迎入店铺中,然后再笑着目送他离开,比面对其他玩家时一副万年不变的冰山脸要热情得多。
他想了想,可能是因为自己的名声和威望比较高吧。
名声和威望其实和功德与业力差不多,算是一种特殊的属性,这种属性无法直接作用于战斗之中,但是在某些情况下会有特殊的效果。
比如功德与业力都是影响渡劫的标准之一,在部分门派收徒的时候,也是考量标准之一,部分的NP们也会根据玩家的功德与业力来作为参考,有些喜欢业力值高的玩家,而有些喜欢功德值高的玩家。
名声和威望合称声望,决定了玩家在NP中的知晓程度。名声越高的玩家在NP中就有越多人知道他的名字,而威望越高的玩家则能够令NP们跟重视他的态度。
据玩家的名声越高,就越有可能吸引来NP拜师,也有可能吸引来厉害的NP收徒,而威望越高的玩家在收徒与拜师时也将更加容易。
许言在击杀灼骨龙君的时候好像获得了不少的声望,再加上他以往打怪做任务的收获,累计也有三万点的名声和一万八千点的威望,这足以让那些普通的鬼魂NP们对他恭恭敬敬的。
(本章完)