持者战成一团。
有些头脑比较冷静的玩家,则没有急着发表自己的意见,先去看了看《抑郁旅程》到底是怎样的一款游戏。
结果他们发现,《抑郁旅程》与其是一款游戏,不如是一部电子。游戏包含大量静止图像和文字,音乐压抑,玩家能够进行的游戏互动,也就是在进入不同场景时,做出不同选择。
游戏性欠缺,娱乐性基本没有,这款游戏无人问津,好评率只有50%,只是意料之中的事情。
至于那些针对游戏制作人,有性别歧视的评论,也是事出有因的。
这位佐伊·奎因,在游戏发售前就大肆利用自己的女**制作人身份进行炒作。而许多游戏媒体也是基于佐伊姐女性开发者的身份,对《抑郁旅程》给出了高评价。