剧情成功破损镇:06761,占比98%
剧情成功微损镇:100,占比0005%
剧情成功完好镇:0,占比00%
毁灭级镇转化为怪物巢穴,废墟级和残损级镇繁荣度大幅下降,破损镇繁荣度幅下降,微损级镇进入扩张模式。
属性点奖励:
参与废墟级镇剧情的玩家无属性点奖励。
参与残损级镇剧情的玩家+01随机属性点。
参与破损级镇剧情的玩家+0随机属性点。
参与微损级镇剧情的玩家+0随机属性点。
参与完好级镇剧情的玩家+04随机属性点。
注:镇破损度由镇内建筑,人员等损失决定。
白石镇属于微损,所以白石镇的所有玩家都可以得到+0随机属性点的奖励,一时间白石镇玩家们的欢呼声响彻空。
他们没想到本来是抱着不要属性点拼命的想法,结果到头来自己反而赚了,其中得失令人深思啊。
对于杨浩来这次他是纯赚0的属性点,而且虽然系统没有明确明,但看样子智力也是在随机范围内的,现在展现欧气的时刻到了。
“叮,你的随机属性分配完毕,体质+01,精神+01,智力+01。”
好吧,不是欧皇,不过也不差,有01的智力也挺好的。