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武林纪元

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第四百五十九章 败,一比一(2 / 3)
g.ye’的协助,要禁锢控制就难上加难。两个人瞬间就已经是到了“隐王”的面前。

    【sy.gaming】此次第二局的战术策略目标自然是‘eg.qz’,而【emperor.gaming】的目标则是“隐王”。因为在【sy.gaming】的阵容里面最关键的就是“隐王”,“隐王”的血量值只要是削减到了百分之三十以下的范畴,就自然不敢贸然出手,那么只是凭借“冰王”一个人的话可就很难掀起风浪了。

    不过,“木王”这会儿也在出手辅助,阻碍‘eg.sun’和‘eg.qz’的进攻同时也在帮助“隐王”的行动来减少伤害,双方也是互相的拖延了一会儿。不过由于“木王”的实力足够的原因,但是“隐王”仍然过于的脆弱,因此这样一轮的攻击也是让‘eg.qz’和‘eg.sun’削减掉了百分之四十的血量值。

    而接下来禁锢控制状态效果保护机制结束,但是‘eg.sun’施展了“巫魔”,有属性上的增幅优势因此已经很难被禁锢控制,于是只有‘eg.ye’一个人被禁锢控制,但是这并没有任何的影响,‘eg.sun’和‘eg.qz’继续朝着“隐王”发起了进攻。

    双方互相的拼了一轮,打完以后【sy.gaming】只能够选择暂避锋芒,等待‘eg.qz’和‘eg.sun’的爆发类型的天赋技能施展完,而‘eg.ye’也趁势是给‘eg.sun’和‘eg.qz’恢复血量值和法力值。

    现在战场上的局面相对来说是比较平衡的,‘eg.ye’这边‘eg.qz’的血量值处于百分之六十,而‘eg.sun’的血量值则是百分之九十,‘eg.ye’则基本是属于满血的状态,但是他们三个人的法力值却并不高。

    而反观过来【sy.gaming】这边,“木王”的法力值明显开始稀缺了,但是“隐王”的血量值还有百分之五十左右,“冰王”的血量值也是有百分之八十,“木王”则是与‘eg.ye’的情况一样满血的状态。

    “可恶,我们的伤害还是差了点。”

    ‘eg.ye’的眉头微微皱起的说道。

    ‘eg.ye’选择的战术策略其实就是双方消耗法力值,‘eg.ye’选择放弃禁锢控制来恢复血量值,就是为了能够避免无谓的将法力值浪费在失败的禁锢控制上,但是放在恢复血量值上却绝对不会有任何的浪费。然后依靠‘eg.ye’给‘eg.sun’和‘eg.qz’恢复血量值和法力值来打出伤害,将“木王”的法力值都消耗掉,让“木王”没有任何的法力值。

    但是这样的战术策略并没有达到他们想要的效果,“木王”和“冰王”两个人的配合真的十分的出色,哪怕是‘eg.qz’和‘eg.sun’施展大招级别的天赋技能加强了免疫禁锢控制的能力,也还是有很多次被减速缓慢和禁锢定身妨碍到关键的一轮输出。

    然后被“隐王”凭借敏捷数值上的优势直接拉开距离,于是乎两个人不得不将宝贵的天赋技能都直接浪费在了追逐“隐王”的路上。

    这从而也导致了他们战斗到最后的时候,反而是‘eg.ye’这边三个人的法力值先见底,而对方,“木王”的法力值虽然也见底了,但是“冰王”和“隐王”的法力值已然很充足。这么又打了两轮以后,‘eg.ye’这边基本和“木王”同时进入到了没有法力值的局面当中。

    但是抛开辅助来讲的话,“冰王”和“隐王”的本身的禁锢控制能力真的十分的优秀出众,所以对方选择了主禁锢控制‘eg.qz’副禁锢控制‘eg.sun’,然后转移火力到‘eg.ye’的身上。

    ‘eg.sun’勉强利用恢复血量值的天赋技能帮助‘eg.ye’恢复血量值,但是最终依然是无力回天。

    ‘eg.ye’被击败以后,‘eg.qz’也是强行的干掉了“木王”,但是这个时候‘eg.qz’和‘eg.sun’的法力值都已经见底了,于是乎在和“隐王”以及“冰王”的对战当中败下来,被对方直接击败。

    第二局的比拼,【emperor.gaming】败。

    “这下就真的不妙了。”

    下场以后,夜羽的眉头紧紧的皱起说道。显然也没想到先前的战术策略竟然没能够成功击败【sy.gaming】。

    第二局比赛输掉,让他们陷入了相当不利的局面。接下来的第三局比赛里面,孙平明显已经很吃力了,是没办法继续登场战斗了。孙平已经接连的登场两局了,对方对于孙平明显也有了固定的针对方案,而且两局担任的位置都有所不同,连续变幻战斗风格对于孙平来说也是异常的费神。

    所以这会儿孙平的脑瓜明显是相当的疼痛。

    夜羽由于第二局选择了恢复血量值和法力值来辅助降低了本身费神的消耗,自然能够上场打第三局。为了尽可能的保留阵容以及底牌,夜羽第三局登场的阵容,夜羽、屈政和老胡。

    这次的阵容明显是选择了消耗