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003 战斗啊战斗(2 / 2)
p,减少了20点。薛谦不禁咋舌,这嗜睡熊猫够狠的。

    斧兵10点物抗,还被挠去20点血。如果换做普通黑铁精灵,1或者2的物抗,这一下怎么也得五六十点血。以普通黑铁精灵100或者200点血量,也就够嗜睡熊猫挠几下的。

    斧兵虽然也是黑铁品质,但属于变异,血量足足1000点,这种程度的伤害完全可以承受。“斧兵,后退三步!”

    “斧兵,四点钟方向突进三步!”

    “斧兵,石斧横扫嗜睡熊猫肩膀!”

    “斧兵,后退!”

    紧接着,薛谦一口气下达四条指令,按照薛谦的指令,斧兵石斧砍中嗜睡熊猫肩膀,然后在嗜睡熊猫前爪反击的时候,刚好退后闪开。

    “斧兵,弯腰突进!”

    “斧兵,肩膀顶撞嗜睡熊猫前胸!”

    紧接着又是两条指令,趁着嗜睡熊猫人立而起,斧兵直接将它撞飞出去。

    两次进攻之后,嗜睡熊猫受到不小的伤害,同时眼睛的红色消失,看来狂化被打掉了。再看斧兵,在薛谦指挥下一血未损!

    智能模式虽然简单,但指令衔接性能差,所以最重要的一点就是预判。提前判断对方行动,从而提前下达指令。

    薛谦重生之后,当初苦练的手速回到起步阶段。但眼光还在,而且经验更加老辣,预判又稳又准,对付这种低级野生精灵实在小菜一碟。

    接下来,薛谦有条不紊的下达指令,一分钟之后,嗜睡熊猫被击败,化为一团光点消散。

    再看斧兵,经验条上涨一截,达到20%。也就是说,只要再击败四只2级精灵,斧兵就可以升级了。

    “继续吧。”

    但现在人满为患,击败精灵简单,找起来麻烦啊。薛谦叹口气,只能继续寻找。

    野生精灵在打败之前,会出现受伤、重伤、濒死等各种状态,并不影响战斗力,只是表明生命状态。

    濒死状态,除非是特殊精灵,基本都可以收服。收服的野生精灵,养伤恢复之后,就可以作为拥有精灵出战。

    但收服精灵没有经验,那只嗜睡熊猫虽然还可以,但类型跟斧兵相差不大,所以与其收服,不如直接砍死赚经验。

    “哈哈,又一个。”

    出了竹林,来到一片土丘,终于又看到一只空闲的精灵。这是一只大老鼠,薛谦连探查属性都没做,直接让斧兵出战。