% 的人支持游戏,百分之六十的人反对游戏,剩下的百分之三十五是站在中立。
已经过了两年多的努力,历经千辛万苦,终于让这种情况发生了转变。大概有27 % 的人支持游戏,百分之三十三的人坚决抵制游戏,百分之40的人站在中立。
可是如果这件事真的闹大了,那么想必到时候会有不少媒体见风使舵,化身成正义的使者站出来怒喷游戏 ......
社会舆论对人的引导性不容忽视,到时候支持游戏的人肯定会减少一部分,而中立者也许会“路转黑”,摇身一变成为坚决抵制游戏的那一批人。
到时候股价下跌,亏上个几亿都是小事,最重要的是叶乐害怕这次动摇了国家扶持游戏产业的念头!