嗯,这个时机刚刚好!”
可这时候,南瓜却眼睛一亮。
“因为刚刚被拖走的三个学生,楼梯口已经被正在进食的死体堵住。”
“这个时候,如果处理得当,我就能高效率地猎杀死体,赚取兑换点。”
“相反,错过这个时机,等到楼梯口被突破……不,在此之前,作为天台唯一的安全地,这些人绝对会想方设法地爬上来。”
“与其等到被他们发现,还不如出其不意,先来个意外登场。”
想到这里,南瓜立刻按下V键,让游戏角色恢复站立姿势,然后按下Shift键,让游戏角色进入高调状态,并以W键控制其向前奔跑移动。
然后,等到游戏角色来到天台小屋边缘时,他立刻按下Space键,也就是空格键,让游戏角色一跃而起。
与此同时,游戏角色的手上,却是紧握着一把消防斧。
他就这么突兀地出现,然后从天台小屋上跃下,落地之后,直接转身冲到了楼梯口。
然后……
“开杀!”
在南瓜设定的无名游戏中,能够控制游戏角色进行近战的方法,有两个。
其一,是装备近战武器的时候,使用鼠标左键,就能进行最基本的近战动作。
而他将来还会根据‘模组’的添加,将动作变得更加多样化。
不过这都是后话!
值得一提的是,无名游戏,毕竟是以射击为主体,所以今后等到游戏角色持有远程武器的时候,那时候鼠标左键就是射击按钮,所以近战控制……就切换到了鼠标左侧前端的按键,也就是鼠标上键。
这,就是近战键。
此按键,在装备近战武器的时候,就会控制游戏角色踢腿。
眼下,南瓜控制游戏角色冲到楼梯口之后,还没有按下鼠标左键,控制其挥动手中能对死体造成高伤的消防斧,首先就用拇指按下鼠标上键,将背对着游戏角色的死体,一脚踢得一踉跄。
顿时,拉开了猎杀的序幕。