等级增幅:0点体质,0点力量,01点灵巧,10点技能点。)
神选职业:开拓者,等级:1,提升等级需求:1000枚魂晶。
主职业:守夜人,等级:0。
(每次升级增幅:04点体质,04点力量,0点灵巧,0点感知,0点意志,01点精神,15点技能点。)
晋级职业:游骑兵,等级:10,升级所需:500枚魂晶。(50枚魂晶增加一次)
(每次升级增幅:07点体质,07点力量,07点灵巧,04点感知,0点意志,0点精神,0点技能点。)
副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)
(每次升级增幅:01点体质,01主角点力量,01点灵巧,05点感知,0点意志,05点精,10点技能点。)
赋:寻宝者。
作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。
赋冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日)
状态属性:
战力阶位:耀银中阶。
体力:4/10(体质*10)
魔力:95/95
体质:09(+15)=4
精神:84(+11)=95
力量:06(+15)【+1】=1
灵巧:181(+08)=189
感知:145(+1)=158
意志:105(+08)=11
技能:
技能点数:185
基础技能:
【沃尔沃通用语】:1
【沃尔沃通用文字】:1
【骑术】:8
【徒手格斗】:8
【基础箭术】:10
【基础斧术】:11
【基础剑术】:106
【基础枪术】:
【基础盾术】:18
【基础法术知识】:7
【基础法术原理】:51
【基础法术解析】:51
【基础法术抄录】:41
【基础法术运用】:6
【口才】:4
【烹饪】:1
进阶技能:
【守夜人剑技】:6
【守夜锻体术】:15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。
以上系统界面当中,显示的100枚魂晶的收获,自然不是叶琦在这三收获的总数。
其中,因为在之前几持续战斗以来,自身体力严重不足的情况,叶琦又是不得不将积攒了好一段时间,本是想用来提升【开拓者】等级的670枚魂晶,都是花费在了提升了自身晋级职业【游骑兵】的职业等级上。
三来,直接就是将晋级职业【游骑兵】的职业等级,提升了四级,自身在系统评价的战力阶位上,也是达到了耀银中阶之后,才感觉能应付夜间不断出现的意外的他,才是在停下了继续提升职业等级,来连续不断的增强自身战力的手段。
至于系统界面,代表着自身力量属性后面,多出“【】”符号当中,1点力量属性的额外增加值是哪来的?
这里就要不得不提随着叶琦,将自身的体质与力量属性,提升到0点之后,【强健的体魄】与【力量喷涌】这两个技能,也随着提升后的效果了。
【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:,下一级所需:40点体质属性。
主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。
被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。
维持时间:5分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:,下一级所需:40点力量属性。
被动效果:额外增加角色5%的力量属性。
主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅0%自身力量。
维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。
释放限制:无。
好吧,单从字面上看的话,升级后的【强健的体魄】技能,没有【力量喷涌】直接5%的加成来的直观。可是,你却要知道,无论是谁,施展什么动作,或是奔跑,还是进攻等动作的时候,可都需要体力来支持!
因此,虽然同样是5%的增幅体力恢复速度,看似不明显。
可是,显然是第一时间,就是对此做过了实验的叶琦,却是明白这的5%,必将能在未来某些关键的时刻,救上自己一命。
毕竟,它可不是每个自然日只能使用一次,而是无时无刻都在加快着自身的体力恢